Referencias.1: Acerca del posible uso educativo de los juegos electrónicos-Diego Levis

1.Acerca del posible uso educativo de los juegos electrónicos (Cuando mirar es también hacer)-Diego Levis (Videojuegos-1998.pdf) 




Apartados de investigación en los que se incluye:




Qué es:


Artículo, pdf, 10 páginas.


Qué nos cuenta:


En éste pequeño texto se hace un recorrido extenso  del mundo de los videojuegos a partir de pequeños apuntes de gran fuerza que van desde una pequeña introducción a cómo comenzó el videojuego y su increíble capacidad jugable e interactiva, no obstante el aparato de videojuego fue el primer modo en el que se introdujo la informática en el hogar.

El uso interactivo del videojuego junto con varios elementos que lo hacen tremendamente atractivos, lo convierte en un medio excelente para el aprendizaje. Nos cuenta Diego Levis en éste texto sobre la violencia en los videojuegos y su cierta repercusión a edades tempranas, pero a la vez realiza una defensa lógica del videojuego con razonamientos como la regulación y la separación entre mundo virtual y real. El videojuego de algún modo está cambiando nuestra forma de comunicarnos con el mundo y nuestra forma de educarnos en un entorno social.

En definitiva, éste texto es, pese a su escasa extensión, un buen punto de partida para un estudio más profundo sobre el uso social y cultural del videojuego en nuestra sociedad moderna.

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